|
Trükkös technikák az Adobe Flash CS5-ben |
|
|
Megjelent az újabb magyar nyelvű könyv a Cinema 4D 11-ről. Frissítve! |
|
2010. július 06. |
 Arndt von Koenigsmarck művének legfrissebb kiadása egy újabb utazásra viszi a CINEMA 4D 11-es verziójának világába mind a kezdő, mind a haladó olvasókat. A könyvben a kezdőknek szükséges alapokon kívül sok összetett mintapélda is van a CINEMA 4D 11-el való modellezéshez, textúrázáshoz, rendereléshez és animáláshoz. |
|
Tovább
|
|
|
Jelentősen bővült a PC-piac |
|
2010. január 15. |
A tavalyi év negyedik negyedében két számjegyű növekedést mértek a PC-piacon az elemzők. Világszerte nőttek az eladások, ami alól csak Kelet-Európa kivétel ahol továbbra is alacsony a kereslet derül ki egy Gartner által nyilvánosságra hozott jelentésből.
|
|
Tovább
|
|
|
Egy nem várt frissítés az Apple-től |
|
2009. október 26. |
Pletykák már hónapok óta keringtek egy a közeljövőben esedékes az Apple asztali gépeit érintő modellfrissítésről. Most, hogy ez bekövetkezett és igen látványosra sikerült, kicsit utána jártunk, vajon mi késztette az Apple-t, hogy minden idők egyik legsikeresebb negyedéve – amiben 1,67 milliárd dollár nyereséget ért el – ellenére mégis egy ilyen jelentős modellfrissítést hajtson végre.
|
|
Tovább
|
|
|
A MAXON bemutatta a Cinema 4D 11.5-öt |
|
2009. szeptember 03. |
A MAXON Computer szeptember 1-én hivatalosan is bemutatta a népszerű 3D-s alkalmazásuk, a Cinema 4D R11.5-ös frissítését. Az új verzió megkönnyíti a munkafolyamatokat és növeli a termelékenységet, ezáltal lehetővé teszi a szakembereknek, hogy még kiválóbb minőségű állóképeket és animációkat készítsenek az eddigieknél sokkal gyorsabban és egyszerűbben. Jelentős változáson esett át a MoGraph modul is, mely egy új, integrált Dynamics Engine-t tartalmaz illetve számos új kiegészítést.
|
|
Tovább
|
|
|
Megjelent az első magyar nyelvű Cinema 4D könyv |
|
2008. június 10. |
Kiadónk megjelentette Arnd von Koenigsmarck: Cinema 4D 10 Műhely című könyvét. Koenigsmarck műve nemcsak a kezdők, hanem a haladók számára is szolgál újdonságokkal a CINEMA 4D világában. A könyv tartalmazza a szükséges ismereteket a kezdeti lépések megtételéhez, illetve segítséget nyújt több bonyolultabb modellezési, textúrázási és animálási feladat CINEMA 4D-vel történő végrehajtásához is. |
|
Tovább
|
|
|